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他急了!天蝎停产的背后 是微软布局次世代的心虚!_游

发布日期:2020-07-25 00:49   来源:未知   阅读:

关心游戏硬件的朋友近来的心情也许不会太好,自上个月以来,从显卡到显示器,各种游戏硬件纷纷宣布要减产,要涨价。而就在上周末,微软宣布本世代的Xbox One以及Xbox One X(天蝎)已经关停了工厂生产线,各个分销点的现货也将进行最后的清货。如果不算上早早退场的任天堂WiiU,第八世代第一个宣布寿终正寝的主机就会是微软的Xbox了。

其实天蝎也就卖了三年多

在新主机发售之前,早早地将世代末期的所有主力机型下架,这在主机游戏的历史上是不常见的。从近的来看,PS3要到PS4发售4年后的2017年才关停产线,从2006到2017,PS3的持久力可见一斑。而纵向比较微软的Xbox 360,这款与索尼打得难解难分的老对手也在2016年才走下舞台,那么为何在第九世代的主机上,微软一反寻常地“自废武功”,个中原因,值得我们去分析。

功亏一篑

为什么停产本世代主机,我们要了解的第一个因素在于,为什么过气主机还能卖这么久。其实对于消费者而言,便宜就是硬道理,从市场定价的角度来说,价格势必会随着发售时间成反比。产品在成熟期能够优化制程,减少成本,这样后期虽然销量减少,但只要依旧有利可图,硬件厂商便只需根据市场曲线减少产能即可。

具体到游戏主机的功用,虽然设备已经过气,甚至不再有新游戏登陆,然而玩家依旧可以享受到一整个世代的所有优秀作品,更何况软件的单价也会不同程度地让利,生涯末期购买的玩家,反而可以享受到更好的游戏体验。因此但凡一款主机尚有继续折价的空间,就一直会有玩家继续观望。

从这个角度出发,在次世代的XSX即将在年末发售的背景下,会不会有人持币等待上世代的Xbox One抑或是天蝎的折价。

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